Atomic Heart

2023 - 2 - 20

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Atomic Heart, la recensione del Bioshock in salsa Unione Sovietica (Multiplayer.it)

Il team debuttante Mundfish dà vita a un FPS perfettamente in grado di divertire, pur essendo un prodotto tutt'altro che impeccabile.

Atomic Heart è in tutto e per tutto un buono, ma imperfetto titolo d'esordio. Manca equilibrio, insomma, complice anche un design dei livelli che si appiattisce enormemente, anche a causa di puzzle ambientali che diventano più semplici e meno brillanti. Peccato che il tutto pesi in termini di fluidità del frame rate. I tempi di recupero mortificano le potenziali strategie del videogiocatore, ma ciò che è peggio è che spesso tali capacità offrono un vantaggio davvero limitato. Purtroppo, alla prova dei fatti, il tutto si risolve in una serie di potenziamenti e armi preconfezionate ottenibili al prezzo di un certo quantitativo di risorse recuperare esplorando le ambientazioni ed eliminando i nemici. Selezionando un massimo di due abilità alla volta, l'avatar può congelare i nemici, creare uno scudo difensivo, rallentarli e utilizzare la telecinesi per immobilizzarli a pochi centimetri dal suolo. Soprattutto ai livelli di difficoltà più alti, le munizioni sono una rarità e non ci vuole molto per restare a secco. Non solo esistono più oggetti contundenti che potrete sbloccare ed utilizzare, ma spesso e volentieri non avrete altre opportunità che menare le mani per mandare a gambe all'aria un nemico particolarmente coriaceo. Da questo punto di vista, si può tracciare nettamente una linea di demarcazione tra quello che funziona e ciò che invece lascia a desiderare. Parliamo di un esordio di tutto rispetto, beninteso, ma è innegabile che dietro alla patina invero piuttosto luccicante e spessa, si celi un FPS a tratti claudicante, un gioco dotato di stile e assolutamente in grado di divertire, sia chiaro, ma al tempo stesso imperfetto e poco coerente. L'avventura dell'Agente P-3, la sua disperata lotta nel tentativo di salvare il salvabile, fatica e non poco a convincere. L'idillio viene spezzato non appena l'Agente P-3 mette piede nella Struttura 3826, fiore all'occhiello dell'Unione Sovietica, nonché industria principale per la produzione di robot, immenso laboratorio in cui vengono studiate nuove tecnologie, centro museale che racchiude e certifica il potere e la lungimiranza del Partito Comunista.

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Atomic Heart | Recensione - Ascesa e fallimento del comunismo ... (Spaziogames.it)

Atomic Heart mostra gli eccessi e i fallimenti del comunismo e regala ai giocatori un'esperienza adatta agli amanti di Bioshock e Half-Life.

Atomic Heart dura quel che dura per necessità e mai per trattenervi a forza nel suo mondo. Questo ci riporta indietro a quando le facilitazioni erano assenti – anche se Atomic Heart, nel segnalare le missioni, è piuttosto standardizzato e incline a lasciare su schermo un segnalino che indica inequivocabilmente il punto in cui dirigersi. Atomic Heart ci ha sorpresi e ha spazzato i numerosi dubbi che aleggiavano attorno al progetto durante le fasi promozionali. Se si considera la gestione dei checkpoint e dei punti di salvataggio, inoltre, è possibile che dobbiate ricaricare quello ancora precedente per battere un’altra strada e migliorare il vostro armamentario. Il livello di sicurezza molto elevato e la nutrita presenza di macchine e robot di guardia impediscono l’esplorazione libera effettuata con calma, anche se abbiamo apprezzato non poco la libertà offerta nel gestire senza restrizioni le sessioni all’aperto. Al contrario, si tratta di un titolo che guadagna robustezza proprio grazie agli elementi che funzionano meglio in quei giochi, ma che al contempo mira a essere unico e a seguire una propria direzione. Se questi puzzle stimolano l’ingegno e obbligano a vedere il tragitto da percorrere secondo nuove prospettive, altri enigmi scelgono invece di prendere altre direzioni. Il sistema di combattimento prevede l’uso di armi mêlée e da fuoco, assieme a poteri come una scossa elettrica potenziabile – e con diversi effetti sui nemici robotici e sulle macchine inserite all’interno delle aree. Anche da questo punto di visto, Atomic Heart non delude e anzi fa sue alcune delle meccaniche migliori dei mostri sacri del genere, rielaborandole per inserirle con cognizione di causa nel tessuto di gioco. Atomic Heart mette in scena un’ucronia in cui l’Unione Sovietica è uscita vincitrice dalla corsa alle tecnologie, diventando il cuore nevralgico della rivoluzione scientifica che ha cambiato per sempre il modo di vivere degli abitanti e della nazione. Se non al livello più facile, già a quello di base diventa necessario sperimentare un po’ senza abbandonarsi troppo alle consuetudini. La scala di grigi dove moralità, convenienza, giustizia, buon senso ed equilibri si affastellano è davvero ampia, e anche quando si arriverà al momento clou non mancheranno alcuni risvolti narrativi in cui sarà difficile prendere una posizione chiara, senza che questa abbia idealmente delle insidie morali.

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Atomic Heart: una galleria di immagini (IGN Italia)

Automi assassini, battute senza peli sulla lingua e intensi combattimenti rendono Atomic Heart un'esperienza degna di nota, seppur non perfetta e ...

Il mix musicale partorito dal talentuoso e magnanimo Mick è difatti un valore aggiunto soprattutto durante gli scontri più ardui, quelli in cui la colonna sonora ci stimola a tirare fuori gli attributi per dimostrare di che pasta siamo fatti. Tenendo però bene a mente che Atomic Heart rappresenta in tutto e per tutto un battesimo di fuoco per Mundfish, non posso che fare un plauso alla splendida colonna sonora messa in piedi con la complicità di Mick Gordon e agli sforzi per inserire il doppiaggio in italiano. La rigida staticità in fatto di distruttività ambientale rovina un po’ quella che è un’atmosfera generale di notevole impatto, cosicché anche crivellando di colpi un gioioso ritrovo di palloncini colorati non succederà praticamente niente e come dei poveri fessi avrete sprecato delle munizioni. Una gestazione così lunga e intensa ha comunque permesso a Mundfish di fare le cose con criterio, prendendosi anche il lusso di inserire una compone ruolistica funzionale e in armonia con il gameplay di Atomic Heart. C’è tuttavia un dualismo che serpeggia tra gli ingranaggi di Atomic Heart, per cui l’esaltazione dettata dai segni tangibili lasciati da un colpo di ascia sulla patina metallica di un robot finisce per collidere con sbavature di diverso genere, da additare a una cura meno evidente riversata su alcune animazioni apparse in alcuni frangenti fin troppo innaturali e un’espressività dei volti piuttosto scialba durante le cut-scene. Enigmi che solleticano riflessi e la materia celebrale del giocatore con porte da scassinare muovendo la levetta analogica e serrature da sbloccare schioccando le dita al momento giusto, mentre in altri casi viene tirato in ballo anche un classico dei classici come Snake (esatto, quello del mitico Nokia 3310) o siamo chiamati a giocare con la polarità di alcune piattaforme su cui saltare a rotta di collo. Non mancano poi quegli elementi di gameplay che possiamo definire di base come il crafting di munizioni, oggetti curativi e lo smontaggio dei materiali in eccesso per recuperare risorse. Di fronte a tante opzioni per venire a capo di uno scontro ci si può soltanto togliere il cappello, per quanto soluzioni di gameplay del genere siano state già adottate in tempi non sospetti; da qui i ripetuti paragoni con la serie BioShock che hanno un po’ indispettito gli sviluppatori. Già, perché oltre alla possibilità di servirsi di Charles per dare una scossa in grado di elettrizzare tutto ciò che gli capita a tiro, P-3 può anche conferire alle armi (da fuoco e non) le tre proprietà elementali già menzionate per sfruttare le debolezze delle macchine fuori controllo e delle abominevoli mutazioni. Molta è comunque la soddisfazione di districarsi tra minacce robotiche e organiche che vantano almeno un paio di assi nella manica, tra cui un potente attacco speciale preannunciato da un cerchio rosso da cui è bene tenersi alla larga. Il resto del misfatto, le relative cause e la conseguente evoluzione dell’intreccio narrativo è giusto che le scopriate da voi, ma lasciatemi il compito di soffermarmi su altri aspetti che caratterizzano una trama che tutto sommato intriga quanto basta, pur nel suo prevedibile sviluppo a lungo termine. Nemesi perfetta per ogni eroe americano dal fervente patriottismo o disgraziata terra funestata da sciagurate catastrofi nucleari, la Russia videoludica è stata spesso nei pensieri di grandi e piccoli studi di sviluppo, che hanno provato a coglierne l’essenza per trasporla in un prodotto a uso e consumo degli appassionati di videogiochi.

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Atomic Heart: il nostro gameplay dalla versione Xbox Series X con ... (MondoXbox)

Il nuovo atteso FPS in arrivo nel Game Pass, Atomic Heart, è ormai alle porte e, mentre ci prenderemo ancora qualche giorno per offrirvi la nostra ...

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Atomic Heart Recensione: non è un BioShock russo, e convince a ... (Everyeye.it)

Direttamente dalla Russia arriva uno sparatutto che prova a camminare nel solco tracciato da BioShock Infinite, non riuscendoci al 100%

Così come la sua Unione Sovietica che nasconde un lato oscuro, anche il mondo di Atomic Heart indossa una veste armoniosa e opulenta, che presto lascia spazio alla decadenza e all'orrore. Segnaliamo che su PC il titolo supporterà il Ray Tracing e il DLSS 3, così da spingere ancora più in alto le prestazioni se muniti di GPU Nvidia adeguate. Insomma, è un peccato che ci siano queste ingenuità, perché in realtà il feeling delle armi è buono, la varietà degli avversari non manca, le combinazioni di strumenti di morte e poteri offrono combattimenti discretamente variegati e determinati scontri (in primis, le boss fight) sono anche più adrenalinici della media. Nelle fasi puzzle solving e nelle pur ridotte sessioni di platforming e di scalata, l'esperienza si lascia apprezzare per la gestione del level design. I principali colpevoli sono i sistemi di allarme, che continuano a scagliarci contro orde di nemici robotici. In questo modo avremo la possibilità di allestire una build adeguata per sopravvivere in un ecosistema che ha messo un'enorme taglia sulla nostra testa. Di contro, le munizioni scarseggiano sempre e la salute tende a calare repentinamente a ogni colpo subito. P-3 non è particolarmente agile, e se si esclude una rapida schivata laterale, la sua mobilità è sempre inferiore a quella dei nemici. Sergey si affida a una formula che offre due tipi di attacchi: nella mano destra brandisce un'arma da fuoco o melee, nella sinistra indossa invece il fidato Char-les, il guanto che è in grado di sfruttare i polimeri. A tal proposito, un plauso spetta al sistema di raccolta: tenendo premuto il tasto R1 trasformeremo Char-les in un'aspirapolvere in grado di risucchiare tutto ciò che può tornarci utile, dai consumabili fino ai file audio necessari per approfondire la lore. I personaggi, alcuni dei quali molto strambi, vanno a corredare il racconto di Atomic Heart e ci offrono una panoramica sugli usi dell'URSS. [Dick ha spinto quell'ucronia verso lo sterminio e la tragedia](https://www.everyeye.it/articoli/speciale-atomic-heart-retrofuturismo-letteratura-orwell-philip-k-dick-60424.html), Mundfish ha scelto di presentare semplicemente il trionfo dell'URSS, con toni anche piuttosto leggeri, persino scanzonati.

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Atomic Heart, orario di sblocco: da quando si comincia a giocare (eSports & Gaming)

Atomic Heart è finalmente in rampa di lancio: ecco da che ora potrete cominciare a giocarci su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.

Ma precisamente da che ora sarà lanciato il gioco sui server digitali di Steam per PC, PlayStation Store per PS4 e PS5, e Microsoft Store per Xbox One e Xbox Series X L’open world è un posto divertente e probante da esplorare: dovrebbe sfruttarlo il più possibile, anziché obbligarci ad esplorare dei loculi per ogni missione”. L’orario da segnare è la mezzanotte CET su Steam e la mezzanotte orario locale su console e Xbox Game Pass, vale a dire, nel nostro caso, per entrambe le piattaforme le nostre 00:01 tra il 20 e il 21 febbraio.

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Atomic Heart | Recensione del Bioshock sovietico | Game Division (Tom's Hardware)

Atomic Heart è finalmente pronto per essere giocato su PC e console: un action RPG con chiara ispirazione a Bioshock e System Shock.

A questo si aggiunge un ottimo lavoro di doppiaggio italiano (forse con una traduzione non sempre perfetta, ma questa è più una mia impressione scaturita da alcune frasi poco “armoniose”), un bellissimo doppiaggio in russo e un doppiaggio inglese anch’esso gradevole ma meno indicato (sinceramente, sentire i personaggi parlare come in Peaky Blinders rovina la magia del gioco. Ho trovato il risultato complessivo di questo sistema di gioco più che soddisfacente, pur se non innovativo e nemmeno così profondo come mi aspettavo: il combattimento di Atomic Heart non è grezzo, ma rimane ancorato a dinamiche rodatissime (schivare con lo scatto, click sinistro per tirare mazzate senza soluzione di continuità, switchare arma per sparare ai nemici lontani e mescolare il tutto con i due poteri utilizzabili all’interno del roster proposto). Le animazioni scorrono fluide e dotate di buona originalità (anche se, lo devo dire, i primi trailer di gioco non corrispondono a realtà). Il risultato è notevole proprio grazie alla scelta fatta da Mundfish di evitare un ambiente eccessivo – che poi doveva per forza di cose essere riempito con contenuti di scarsa qualità – prediligendo un focus sul combattimento e sullo spostamento all’interno di un numero di ambienti limitato. Innanzitutto sottolineo la buona ottimizzazione, che permette, dopo un caricamente non propriamente velocissimo ma sopportabile, di fruire del gioco senza attese, senza pause e senza alcun calo di prestazioni (ho giocato il titolo su un PC di fascia alta, ma di questi tempi non è scontato che ad un hardware di livello corrispondano prestazioni adeguate). Probabilmente farà storcere il naso a chi si aspettava un ambiente di gioco gigantesco, pieno di cose da fare e di missioni da seguire. Non è presente una chiara e decisa critica sociale al comunismo sovietico (al contrario per esempio di quanto fatto in Fallout riguardo al capitalismo americano), ma allo stesso tempo non è presente neanche una presa di posizione a favore dei soviet. Le skill seguono in maniera identica questo filone di gameplay, non sono numerosissime e nemmeno troppo originali (uno scudo, la scossa elettrica, un getto di polimeri, un soffio ghiacciato, la telecinesi e via di questo passo), ma fanno il loro dovere e presentano al loro interno un percorso di upgrade interessante ed abbastanza complesso. [Bioshock](https://www.tomshw.it/videogioco/rapture-e-quellincredibile-somiglianza-con-epcot/) – a sua volta ispirato a System Shock – ma con un millantato approccio di maggiore compenetrazione tra il mondo di gioco e le azioni del personaggio. Gli sviluppatori hanno optato per un approccio alla raccolta delle risorse basilare: si tiene premuto il tasto F e il nostro guanto raccatterà tutto quello che c’è di utile, senza necessità di filtrare, di gettare o di ricomporre. Senza spoilerare i complessi intrecci della trama, avviso subito che la sensazione di chi ha letto questo paragrafo (una sensazione del tipo “questa storia assomiglia tanto a Bioshock”) è più che fondata. Vista la provenienza del team di sviluppo mi sarei aspettato una chiave di lettura molto più profonda e introspettiva di quanto proposto, nel bene o nel male.

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Atomic Heart è sottotitolato e doppiato in italiano? (Everyeye.it)

Atomic Heart può contare su audio e testi in italiano oppure no? Ecco le lingue disponibili per sottotitoli e doppiaggio.

[recensione di Atomic Heart](https://www.everyeye.it/articoli/recensione-atomic-heart-non-bioshock-russo-convince-meta-60447.html) ma non prima di avervi ricordato che il gioco è disponibile dal 21 febbraio su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. [57](https://www.everyeye.it/articoli/recensione-atomic-heart-non-bioshock-russo-convince-meta-60447.html#anchor_commenti)Recensione Videogiochi [La recensione di Atomic Heart: un Open World atomico? Ma come siamo messi per quanto riguarda sottotitoli e doppiaggio? Insomma...](https://www.everyeye.it/articoli/recensione-atomic-heart-non-bioshock-russo-convince-meta-60447.html) [7.5](https://www.everyeye.it/articoli/recensione-atomic-heart-non-bioshock-russo-convince-meta-60447.html) [Atomic Heart è su Xbox Game Pass sin dal lancio](https://www.everyeye.it/notizie/atomic-heart-disponibile-xbox-game-pass-playstation-plus-lancio-629736.html), ecco [l'orario di sblocco su Steam, Xbox e PlayStation](https://www.everyeye.it/notizie/atomic-heart-potrete-cominciare-giocarci-pc-xbox-playstation-635666.html).

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Atomic Heart: dove trovare il codice di sblocco della serratura dell ... (Naturalborngamers)

Il puzzle del lucchetto a combinazione del capostazione di Atomic Heart richiede di cercare nell'area della funivia il codice necessario per aprire ...

Per risolvere questo enigma, assicurati di ricordare o annotare il percorso della freccia mostrato sul foglio, inclusi i punti di inizio e fine, poiché devi assicurarti di attivare anche la combinazione nell’ordine corretto. Alla fine di questo percorso troverai il capostazione morto, quindi guarda i suoi piedi e vedrai il codice della combinazione su un foglio di carta. [The Five Biggest Sports Clubs In The World](https://humix.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fscatty.com%2Fhumix%2Fvideo%2F31b597498024c55a4602aa462dcc47ff93a610f19e62d25a98711802da61ee6a)

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Atomic Heart è arrivato: a caccia di automi impazziti nel video ... (Everyeye.it)

Un video gameplay ci mostra Atomic Heart in azione, ora che l'Action RPG è finalmente disponibile su PC e console.

In circa 18 minuti di gioco, la produzione Mundfish si presenta come un Action RPG dall'ispirata direzione artistica. Nei panni del poco brillante agente P-3, Atomic Heart ci vede impegnati nel tentativo di sventare un'apocalissi robotica, tra automi impazziti e IA degenerate. Ora disponibile su PC, console e Xbox Game Pass, Atomic Heart si mostra in azione in un ricco video gameplay, che potete visionare direttamente in apertura a questa news.

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Atomic Heart | Dove trovare tutti i Morti parlanti - Player.it (Player.it)

La guida con la posizione di tutti i Morti di Atomic Heart per sbloccare il trofeo obiettivo Il Negromante.

Morto 4: un morto che non sa di essere morto. Morto 3: dopo aver incontrato Petrov per la prima volta, scendete le scale e salite quelle dall’altra parte della stanza. Ecco quindi una guida per trovare tutti i morti di Atomic Heart e sbloccare il trofeo obiettivo “Il Negromante“.

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Atomic Heart | Dove trovare tutte le Armi - Player.it (Player.it)

La guida alle Armi di Atomic Heart, con la posizione di tutti i progetti per fabbricarle e ottenere il trofeo obiettivo Signore della Guerra.

Pashtet (Progetto): mentre cercate il barattolo nel laboratorio di alghe. IMPORTANTE: la struttura della guida segue la progressione della trama di gioco. In questa guida vedremo quindi dove trovare tutte le Armi in Atomic Heart per sbloccare il trofeo obiettivo “Signore della Guerra”.

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Atomic Heart | Guida ai Trofei e al Platino | Game Division (Tom's Hardware)

Volete sbloccare tutti i trofei di Atomic Heart? Leggete la nostra guida al platino e scoprirete come fare.

Si tratta di particolari casse robotiche, facilmente riconoscibili per il fatto di essere “animate” e, quindi, capaci di muoversi. Ce ne sono 81 e, per sblocare il trofeo in questione, dovrete trovarli tutti. Anche in questo caso avrete dei morti con cui parlare. È attualmente in lavorazione una guida dedicata a questo collezionabile. Tutto ciò che troverete nelle righe che seguono vi aiuterà a completare il videogame al 100%, ma vi avvertiamo che, per riuscire nell’impresa, dovrete spendere almeno 40 ore di gioco, data la cospicua presenza di collezionabili da trovare e la necessità di completare il gioco al grado di difficoltà più elevato. In questa guida ai Trofei di Atomic Heart troverete tutte le indicazioni necessarie per sbloccare tutti gli achievement dell’ultima opera targata Mundfish, ottenendo così l’agognato trofeo di Platino (o i 1000G, se siete possessori di una Xbox Series X

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Atomic Heart, la Guida Completa - Player.it (Player.it)

In questo articolo vi mostreremo dove trovare tutte le armi e i progetti, dove trovare i Chirper, i morti parlanti, come sbloccare al meglio ogni trofeo, tutte ...

Quasi tutti i nemici sono infatti in grado di sferrare attacchi potenti che vi butteranno a terra. Si tratta di stanza sicure in cui troverete sia i punti di salvataggio sia i dispositivi NORA per il potenziamento. In alcuni casi lo scanner vi mostrerà che alcuni corpi riversi a terra sono interattivi. Insomma, in questa guida completa di Atomic Heart troverete tutto quello che vi serve per completare il gioco al 100%. Nel mondo di Atomic Heart ci sono risorse sparse davvero ovunque quindi scannerizzate e aprite qualsiasi mobile, scrivania, baule o cassa che le contenga. La guerra ai robot di Atomic Heart è finalmente arrivata sulle nostre console e PC e come sempre noi di Player siamo pronti ad offrirvi la miglior guida che possiate trovare in rete.

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Atomic Heart guida e trucchi: scanner, Neuropolimeri, munizioni e ... (Everyeye.it)

Guida e trucchi per muovere i primi passi nel nuovo Atomic Heart, ora disponibile su PC, console PlayStation e Xbox, anche su Game Pass.

Vi sconsigliamo di distruggere le telecamere, poiché sprechereste proiettili e non risolvereste nulla: nel giro di qualche secondo, un piccolo robot arriverà presso la macchina distrutta e la riparerà, così che torni a svolgere il proprio dovere. Come spesso accade nei videogiochi, gli sviluppatori hanno colorato alcuni oggetti in questo modo al fine di segnalare al giocatore che lì è possibile arrampicarsi. Come vi abbiamo accennato poco sopra, in Atomic Heart è possibile spendere i Neuropolimeri per acquistare un'ampia gamma di potenziamenti per il protagonista, così che disponga di nuove abilità o diventi più forte in combattimento. Ciò non significa però che in alcune situazioni non sia preferibile agire silenziosamente, onde evitare che il livello d'allarme salga vertiginosamente e schiere di automi inferociti inizino a starvi alle costole. Che si tratti di andare in giro per la mappa a raccogliere gli oggetti nascosti nei vari contenitori o di saccheggiare i cadaveri dei nemici distrutti, ogni cosa può contenere risorse fondamentali per la progressione. Per quello che riguarda invece la costruzione delle armi e dei loro power-up, dovrete dedicarvi alla raccolta di metallo e altri preziosi elementi.

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Atomic Heart | Guida ai Trofei - Player.it (Player.it)

Si tratta del trofeo di platino ottenibile solo su Playstation. ATTACCO Uccidi l'Hedgie senza sparare alcun colpo/distruggi tutte le statue. In pratica dovrete ...

Per ottenere il trofeo però dovrete uccidere uno di questi avversari prima che si trasformi quindi: salite nella stanza superiore alla serra, superate l’enigma sulla parete, premete il pulsante rosso e correte di sotto dove si sono accese le luci. Dovrete usare lo scanner di Charlie e scannerizzarli tutti almeno una volta. Girate e guardate tra il venditore di palloncini e la panchina per trovare una cabina telefonica. Ce ne sono 24 in totale, in arrivo una guida per trovarle tutte. Ecco una guida per trovarli tutti. Esistono in totale 27 nemici nel gioco che potete trovare anche nel menù. Interagite con essa e assistete alla scena per sbloccare il trofeo. Vi lasciamo ad un video per riuscirci senza problemi. Risulta importante colpirlo con un’arma potenziata per fare più danni, schivare i suoi attacchi, specie quelli rossi, ma soprattutto è un ottima cosa avere con voi lo scudo che vi protegge dai danni. Usare la scossa elettrico sulle colonnine nel terreno per far fuoriuscire le “statue” (Metodo consigliato). Ora, il metodo migliore per farlo è equipaggiare la Svedese ben potenziata e colpire l’Edgie con attacchi pesanti. Vi ricordiamo inoltre che la guida è in continuo aggiornamento.

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Atomic Heart: il picco di giocatori contemporanei su Steam ha ... (Multiplayer.it)

Atomic Heart sta ottenendo un ottimo riscontro su Steam, dove il picco dei giocatori contemporanei ha superato quota 30.000. Si tratta del miglior lancio di ...

Architetta un gameplay derivativo, certo, ma di per sé funzionale, per poi essere annacquato in combattimenti inutilmente adrenalinici e soverchianti. Atomic Heart è in tutto e per tutto un buono, ma imperfetto titolo d'esordio. Più precisamente, al momento di scrivere questa notizia il picco è di 34.057 giocatori.

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Atomic Heart PC gira abbondamentemente oltre i 100 fps su RTX ... (Videogiochitalia)

Atomic Heart PC è uscito oggi insieme alla versione console. Il gioco è sviluppato con l'Unreal Engine 4 e sfortunatamente è stato lanciato senza gli ...

Il gioco è disponibile da oggi anche su Game Pass e [AMD 7000 X3D](https://videogiochitalia.it/amd-ryzen-7000-x3d-prezzi-specifiche/). [RTX 4090 di NVIDIA](https://videogiochitalia.it/nvidia-presenta-rtx-4090-e-rtx-4080/). Atomic Heart PC è uscito oggi insieme alla versione console. [il nostro articolo su Atomic Heart.](https://videogiochitalia.it/atomic-heart-storia-gameplay-armi-requisiti-uscita-prezzo/) [ripostato da DSOGaming](https://www.dsogaming.com/articles/nvidia-rtx-4090-atomic-heart-over-85fps-native-4k-max-settings/).

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Come utilizzare lo scanner Atomic Heart (ProGioco)

Atomic Heart offre ai giocatori uno scanner che funge da moderno strumento di scansione dell'ambiente per fornire informazioni utili.

Le migliori abilità da aggiornare in Atomic Heart Le migliori pistole e armi da mischia da usare in Atomic Heart Atomic Heart ha microtransazioni?

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5 curiosità su Atomic Heart: da Jensen Ackles alle gemelle robotiche (Everyeye.it)

Atomic Heart è disponibile su PC, console PlayStation e Xbox: ecco cinque curiosità da sapere assolutamente sul gioco di Mundfish.

Ecco inoltre [quanto dura Atomic Heart](https://www.everyeye.it/notizie/dura-atomic-heart-longevita-storia-principale-635956.html) per chi vuole concentrarsi sulla storia principale. Tra combattimenti, esplorazione ed estetica, non bisogna nemmeno dimenticarsi del protagonista di Atomic Heart, il maggiore P-3. L'alleato più prezioso di P-3 nel corso della sua missione si materializza nella forma di un guanto meccanico, il Polymer Glove, l'unico essere robotico a non aver perso il controllo nella Facility 3826. Tra uno scontro e l'altro, ci saranno sicuramente tanti momenti in cui fermarsi per ammirare i capolavori estetici ideati da Mundfish, capaci di togliere il fiato con la loro bellezza unica. L'opera targata Mundfish si presenta come un FPS dagli elementi ruolistici ricco di stile ed ambientato in uno scenario evocativo basato su un'immaginaria Unione Sovietica del 1955. Ad aver attirato l'attenzione dei giocatori nel corso degli anni, oltre alle potenzialità del gameplay e gli evocativi scenari alla base del gioco, ci sono in particolare le due gemelle robot.

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